欢迎来到-年代音乐网!
网站活动:
最热歌曲 : 异地的我们 - 恒恒 每日歌曲 : 阴阳极 - 苗小青      自己骗自己 - 张作甫      珍爱 - 王鹏      如果可以这样爱 - 边永城      金莲开开门 - 华少瑞明     
当前位置: 首页 > 资讯 >

一线 | 腾讯互娱亮相ChinaJoy 新文创展区成关注亮点

时间:2018-08-04 09:08来源:网络整理 作者:管理员 点击:

8月4日消息,ChinaJoy2018近日在上海新国际博览中心正式举行,腾讯互动娱乐(以下简称:腾讯互娱)基于新文创的战略思考,携游戏、动漫、文学、影视、电竞五大泛娱乐业务齐聚场馆,在全面扩容经典游戏电竞展区之外,又新增包含游戏衍生文化、动漫、影视、文学等内容的新文创展区。

在8月2日,腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武在中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)上,已对外阐述了腾讯做新文创的目标和思路。

他指出,当下中国已是文化产业体量巨大且发展快速的文化大国,但带给世界的,尤其是受到年轻人喜爱的文化符号,还非常少。所以向世界讲好中国故事,打造出更多受欢迎的中国文化符号,不仅是企业的机会,产业的机遇,也是国家进一步提升文化软实力的关键所在。

正是基于这样的思考,在今年4月的腾讯新文创生态大会上,腾讯在实践六年的泛娱乐基础上,正式升级提出了新文创概念。

新文创,指的是在新时代下,一种以IP构建为核心的文化生产方式,其核心目的就是打造出更多具有广泛影响力的中国文化符号。这也是基于“科技+文化”基础战略,腾讯在文化纬度的系统性战略思考。对于如何构建“新文创”生态,共同打造中国文化符号,程武提出了四点思考:

1、重点关注IP价值观与文化价值的承载;

2、保持耐心,更加持续、长线的塑造IP;

3、积极连接多元主体,广泛汲取力量和资源;

4、推动文化产业“走出去”,在全球市场竞争中成长。

游戏,作为新文创生态中最具互动性的内容形态之一,不仅给数亿用户带来多元的产品体验,在新文创时代,也因其第九艺术的特质,连接更广泛的文化主体,衍生出音乐、绘画等更为多元的游戏文化,给用户带来更为丰富长线的IP系列情感体验。

腾讯游戏品牌负责人杨凯在现场向腾讯《一线》等媒体表示,之所以在ChinaJoy现场谈文化,与腾讯从去年开始确立的公司发展战略有关,“在现阶段我们确认的两个战略关键词分别是——科技、文化,尤其是文化的部分”。

其中,“科技”方面已经有很多相关战略内容发布,但“文化”方面,一直到最近才开始屡次提出“新文创”这一概念。在杨凯看来,“新文创”是“泛娱乐”的概念的升级,它更多的是以IP构建为核心的文化生产方式。

所以,今年腾讯互娱在参展主题“BEYOND FUN”的理念下,特别设计了新文创展区,尤其在其中还精心设置了游戏第九区,对玩家集中展示众多游戏衍生的绘画、雕塑、音乐作品,以及和传统文化IP合作的案例等,希望能与玩家在探索游戏更多乐趣的同时,挖掘游戏背后的价值及承载的意义。

一线 | 腾讯互娱亮相ChinaJoy 新文创展区成关注亮点

在具体布置上,今年ChinaJoy腾讯全面升级为游戏电竞区与新文创区两个966平米大区域。

纵观两大区域,游戏电竞区中的端手游体验区、《英雄联盟》、《王者荣耀》、《堡垒之夜》三大独立展区、主副舞台赛事区;新文创展区中则全新呈现游戏第九区、四大业务区、玩家互动coser区。

其中,端游综合体验区展示了14款端游新作,其中包括WeGame平台亮相的9款作品:《火箭联盟》、《艾兰岛》、《万智牌:竞技场》、《NBA2K Online 2》、《罗博造造》等。

(责任编辑:admin)
  • 共3页:
  • 上一页
  • 1
  • 2
  • 3
  • 下一页
数据统计中,请稍等!
顶一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%
------分隔线----------------------------
              
  • 听听小编为您选的歌曲吧